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28 de nov. de 2018

Great Soccer (1985)


Jogos com nomes parecidos, ou mesmo iguais, não são uma ocorrência tão rara assim no mundo dos games, e sempre geram confusão. O obscuro "Great Soccer", lançado pela Sega para o Master System em 1985 no Japão e no ano seguinte apenas para a Europa, é um desses casos, partilhando o nome com o "Great Soccer" mais conhecido, aquele que no Brasil foi chamado de "Super Futebol" e no Japão e Europa de "World Soccer". 
Isso ocorreu porque o "Great Soccer" de 1985 não foi lançado nos EUA, então acabaram utilizando esse nome para o "World Soccer" japonês, mas ainda assim alguma ambiguidade acabou surgindo, tanto que volta e meia o "Great Soccer"/ "World Soccer" é chamado de "Great Soccer 2"- só não foi pior devido a obscuridade do "Great Soccer" de 1985 nesse lado do globo terrestre!

História e Roteiro


Sabe aquela música do Skank que fala "Está rolando agora, é uma partida de futebol"? Pois é, é isso. O jogo é o cúmulo da frugalidade e se resume a UMA ÚNICA partida entre dois times, vermelho e azul. Acabando a partida, volta-se para a tela de abertura para se iniciar uma nova. 

Gráficos
Os gráficos de "Great Soccer" são muito simples, o que não podia ser diferente para um jogo de 1985. Os jogadores de ambos os times são todos iguais, só mudando a cor da camisa, e animação deles correndo, chutando ou saltando é bem dura. O campo é pequeno e simplesmente um retângulo verde pouquíssimo detalhado- apenas umas arquibancadas sem graça.
O melhor que pode ser dito dos gráficos de "Great Soccer" é que, apesar de rudimentares, não são de fazer doer os olhos.

Música e Efeitos Sonoros

Muito limitado em ambos os aspectos... o jogo possui uma única música, que toca durante a partida e realmente não é grande coisa, sendo bastante genérica- podia perfeitamente ser a música de uma fase de um joguinho plataforma passado em uma floresta, por exemplo. E quando digo "durante a partida", é só durante a partida mesmo! O jogo não tem mais nenhuma outra música! A tela de abertura é completamente muda! 
Os efeitos sonoros são fracos. O som dos chutes parece alguém dando uma topada e a vibração da torcida parece mais o som de uma nave explodindo de algum shooter antigo do que que a gritaria empolgada de torcedores. O mais aceitável é o som do apito que soa em alguns momentos do jogo, como no pontapé inicial.

Controles e Jogabilidade


Os controles são confusos e a jogabilidade bem ruim. É difícil passar a bola e os chutes saem fracos, nunca alcançando o ponto exato que você quer!
Outro ponto muito ruim é a inteligência artificial dos jogadores do seu time, que deixa muito a desejar... eles parecem ser incapazes de se colocarem no lugar certo para receber um passe!
O goleiro é um caso a parte... controlar o goleiro no início é confuso, mas depois dá para levar. Não que se possa dizer de forma alguma que seja algo satisfatório, mas não é tão ruim quanto parece a princípio.
Também é frustrante não existirem opções de time para o jogador escolher. Você sempre joga com o time de camisa vermelha e não existem diferenças entre os dois times, exceto pelo uniforme.
Obviamente que, com treino, se pega o jeito de lidar com as limitações dos controles e da jogabilidade, mas francamente... quem perderia tempo com isso? 

Dificuldade

"Great Soccer" tem três níveis de dificuldade (amador, semi-profissional e profissional) e é daqueles meio "8-ou-80"... no "amateur" o desafio é pífio, enquanto nos outros dois vira osso duro de roer, embora isso seja devido aos controles esquisitos e a jogabilidade truncada, que tornam tudo bem frustrante, e não uma forma de estímulo pensada pelos programadores do jogo.

Comentário Final

Capa de "Great Soccer" na versão europeia
"Great Soccer" é um jogo datado, limitado e sem atrativos. A única razão que pode ser apontada para alguém jogar esse jogo hoje em dia é por curiosidade, tendo pouca coisa em "Great Soccer" capaz de divertir.

NOTA: 2,0

27 de nov. de 2018

Super Futebol/ World Soccer/ Great Soccer


Alguns anos atrás, quando foi divulgada a lista dos dez jogos de Master System mais vendidos no Brasil, alguns se surpreenderam com "Super Futebol", lançado originalmente em 1987 no Japão pela Sega, ser o 4o colocado, o que na minha opinião não era de espantar... a maioria dos pais da época não tinham tido muito contato com videogames na vida e acabavam comprando "Super Futebol" por ser um jogo de uma temática familiar  para todos os brasileiros e bem-quista pela maioria, além de ter um título que deixava bem claro o que esperar do jogo, com toda a simplicidade. Além disso teve a grande jogada de marketing da Tec Toy, que colocou o jogo para ser jogado em horário nobre na novela de maior audiência da época, "Tieta", baseada na obra de Jorge Amado.
Se Jorge Amado já estivesse morto na época, eu diria que ele provavelmente devia ter rolado no túmulo por causa disso. Como ele ainda estava vivo, não faço ideia de com ele reagiu...

História e Roteiro


Quase nenhum. É  a final da Copa do Mundo e dois times se enfrentam para ver quem levanta a taça e se sagra campeão. Ponto final. Chute a bola assim que o juiz apitar.

Gráficos


Os gráficos são bem datados, mas ainda tem seus momentos de algum brilho. A tela de abertura, por exemplo, é bem legal para um jogo de 1987 e a cena do jogador levantando o troféu após o fim da partida também.
O jogo em si é o maior problema... os jogadores são todos iguais, parecendo um time de clones cabeçudos- e quando comemoram um gol mais parecem uns bonecos de pano vendidos em feirinha de artesanato! O campo é sem graça, pouco detalhado e as arquibancadas que aparecem nos cantos, atrás das balizas, pouco fazem para mudar isso.
A modalidade de cobrança de pênaltis é mais impressionante, mais uma vez, para um jogo de 1987, com sprites grandes e bem desenhados, mesmo que nem tão detalhados assim.

Música e Efeitos Sonoros

As músicas até que são legais, tanto a da tela de abertura quanto a do jogo em si, sendo a segunda bem melhor do que a primeira. O destaque do quesito música, entretanto, ainda é quando toca o hino nacional do país o qual você escolheu para jogar (e para o computador também). Esse detalhe realmente ficou muito legal, tanto na época quanto hoje em dia.
Já os efeitos sonoros são sofríveis... os gritos de empolgação da torcida no início da partida ou quando um gol é marcado mais parece o barulho de um vendaval e os chutes na bola soam como alguém chutando um todo de árvore.

Controle e Jogabilidade


Controles limitados, com poucos passes a disposição do jogador, e jogabilidade dura. O tempo cobrou seu preço de forma cruel com "Super Futebol"... tirar a bola praticamente só com carrinho; passar a bola é uma dificuldade só, sendo muitas vezes mais fácil ir bicando a bola para frente com o mesmo jogador. e é difícil chutar a gol em algum ponto específico da baliza. O ponto alto das jogadas é a bicicleta, que você manda quando aperta o botão de chute com a bola vindo em sua direção pelo alto, mas é mais bonito do que realmente útil.
Na cobrança de pênaltis é meio esquisito escolher qual canto chutar ou onde fazer o goleiro pular... os controles são um tanto truncados e a precisão não é nenhuma maravilha.

Dificuldade

"Super Futebol"/ "World Soccer" não é um jogo difícil depois que se pega o jeito. Existem de fato diferenças de qualidade entre as oito seleções disponíveis para escola, o que afeta coisas como quão bem o goleiro adversário se coloca ou o quanto o outro time tenta te desarmar quando você está com a bola, mas nada muito acentuado ou gritante.
Sendo bem franco, sabendo como jogar não é difícil derrotar uma seleção "forte", como Alemanha ou Brasil, mesmo jogando com uma seleção "fraca". como EUA ou Japão.
O jogo também é bem limitado quanto as modalidade de jogo... não existe nenhuma forma de torneio ou campeonato. Cada jogada é uma única partida entre duas seleções (supostamente a final do campeonato, já que quem vence aparece erguendo a taça), precisando-se começar uma nova jogada para jogar uma partida contra outro time. Existe também a opção de se jogar apenas cobrando pênaltis, que é até divertido, mesmo com suas limitações de jogabilidade.

Comentário Final

Capa original do jogo quando lançado no Japão em 1987
Na sua época, "Super Futebol" foi um jogo com qualidades consideráveis e bem vistoso, mas envelheceu muito mal. O principal motivo que alguém pode ter para jogar "Super Futebol" hoje em dia é a nostalgia, mas a diversão não vai muito além de relembrar a infância. A modalidade de cobrança de pênaltis continua sendo um atrativo a mais, mas não deve ser supervalorizada. Não é um jogo ruim de todo, mas, sem dúvida alguma, é daqueles que parecem melhor nas suas lembranças do que quando você os joga de novo hoje.

NOTA: 5,0

OBSERVAÇÃO: Por qual nome chamar esse jogo pode ser algo meio complicado. No Brasil o conhecemos pelo nome adotado pela Tec Toy, em nossa própria língua, mas quando lançado no Japão foi intitulado "World Soccer" ou mesmo "Sports Pad Soccer". Enquanto na Europa se manteve o nome "World Soccer", nos EUA o jogo foi rebatizado como "Great Soccer" ou mesmo "Great Soccer 2", para evitar confusão com OUTRO jogo de Master System chamado de "Great Soccer", um jogo de futebol bem mais simples lançado em 1985 no Japão na forma de Sega Card.
Em um post futuro falaremos desse outro "Great Soccer", pouquíssimo conhecido aqui no Brasil, para sanar de vez essa pequena confusão.

Capa para a versão  de título "World Pad Soccer", lançada no Japão em 1988

10 de jul. de 2018

Fifa International Soccer




A copa do mundo de 2018 vem chegando ao seu fim. Brasil não levou nada, Neymar caiu e apanhou, e o resto, bem...é o resto.

Mas a Fifa não poderia encerrar a copa do mundo sem que nós do OSD falassemos sobre o primeiro game de futebol da Fifa.

Fifa International Soccer desenvolvida pela:

E-A-SPORTS CHENEGUEIN

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Realmente...não dá pra resistir...

Fifa International Soccer, ou como é mais conhecido no Brasil, Fifa 94 (Por causa do Fifa que foi lançado após esse, chamado de Fifa 95 e apesar de sido lançado em 1993).
É o primeiro jogo de futebol da multimilionária serie Fifa Soccer, com partidas bidimensionais e visão isométrica.

Basicamente não se tem clubes para escolher, apenas seleções, e como se imaginar, ainda não usavam nomes reais dos jogadores, assim, como em International Super Star Soccer....DELUXE tínhamos Allejo, em Fifa Soccer tínhamos o craque Brasileiro Janco Tianno!



Apesar de parecer ser apenas mais um jogo de futebol, Fifa International Soccer trouxe bastantes novidades para o gênero.

No modo de jogo das partidas, tudo a mesma coisa. Consegue se jogar em modo de Amistoso (Exhibition), consegue criar um torneio mundial com até 8 amigos para escolher suas seleções.
Tem o modo de Playoffs ou seja, já começa jogando o mata-mata e por último o modo de Liga.
Todos esses modos de campeonatos, pode ser jogado com até 8 jogadores, cada um esperando a sua partida.

A novidade dita acima vem por conta do tipo de campo que dá para escolher, com grama natural ou grama artificial e também o clima, que pode ser Quente, Seco, úmido, chuvoso (campo encharcado). Cada uma dessa escolhas influencia na partida, por exemplo no tempo quente os jogadores se cansam mais rápido, no chuvoso a bola dificilmente rola o campo, no úmido a bola corre bastante.
Outra coisa legal é o barulho da torcida. Não é um som constante. A torcida alterna os gritos de acordo com o andar da partida com cantorias ou até marasmo. E também aqueles momentos de tensão com chutes a gol e defesas do goleiro.

As músicas dos menus do jogo também são muito boas e bem empolgantes.
Os detalhes envoltos da partida também são muito bons.
Antes de cada partida, joga se o cara ou coroa para escolher a bola ou o lado do campo.


A cada gol feito, um painel de comemoração diferente aparece na tela, após o jogador que fez o gol correr para o canto do campo.




Mas melhor ainda é quando fazemos uma falta grave e corremos do juiz, que não consegue aplicar o cartão!



Tudo isso é muito bom, muito legal, até o mesmo ser jogado de fato.
Esqueça as jogadas de efeito e os belos passes. A jogabilidade é muito ruim. A partida de futebol mais parece um jogo de futebol de crianças, onde a correria impera, os carrinhos e faltas comem solto e só consegue desenrolar a partida com chutões para a frente até chegar nos pés do artilheiro.
Basicamente é um jogo que quem ganha é quem mais sorte e o melhor goleiro.

Incrivelmente de maneira irritante o computador consegue fazer jogadas boa com passes e táticas, mas o ser humano, não vai conseguir. Estamos tentando.



Fifa International Soccer é um jogo nostálgico, por ser o primeiro Fifa, e até um pouco divertido. Mas a jogabilidade traz uma irritabilidade maior do que a diversão. Não é nada legal jogar com o Brasil ganhando de 6x0 e ver o Catar conseguir chegar a 6x5 em poucos lances.

E por fim...


E talvez eu esteja errado, mas que eu me lembre, pelo belo poder de processador do MegaDrive, acho que o Fifa Soccer 94 é o primeiro jogo em que podemos ouvir o famoso:



Nota: 6.0

20 de jun. de 2018

International Super Star Soccer..........DELUXE



"É copa do mundooo amigooo", já dizia aquele celebre e chato narrador que ninguém gosta.

Nós do OldSchoolDigger as vezes estamos de olho nesses jogos, mas por termos bebês, patrões e demais responsabilidades, só agora começamos a falar de jogos relacionados a Copa.

E nada melhor começar com o classico do futebol de video game: International Super Star Soccer DELUXE!!


WE LOVE SOCCER!




História e Roteiro


Game de esporte não tem historia. Apenas futebol. Muito futebol. Mas podemos dizer que tem roteiro.
Digo isso porque você pode escolher entre vários tipos de jogos e campeonatos. Open game que é o amistoso, mas que também podem ser criados pequenos campeonatos. Outras escolhas são jogar um torneio internacional, jogar apenas disputa de penaltis, disputar a copa do mundo, treinar o time ou jogar o modo cenário, que lhe é dado uma situação de jogo entre seleções, no qual você tem que tentar alterar o resultado.
O legal também é que ainda não tinha costume de ter o nome verdadeiro de jogadores, introduzido no PES muitos anos depois. Mas os nomes eram parecidos, ou os gráficos dos jogadores lembravam algum jogador conhecido da época.

Gráficos


Os gráficos são muito bons. Jogos de futebol para esses consoles geralmente falhavam nos gráficos.
International super star soccer DELUXE não é assim.
Desde a parte do menu com as bandeiras, as escolha do tipo de campo a ser jogado. A amostra do estadio antes do inicio da partida.
A partida também tem gráficos legais, com a boa definição das camisas dos jogares, as propagandas dos alambrados e o juiz e bandeirinhas.

Música e Efeitos Sonoros

A torcida está sempre fazendo barulho e tocando tambores. São bons efeitos sonoros, necessários para uma partida de futebol. Até o barulho do chute na bola e dos passes.
E o que dizer principalmente das falas do narrador que tanto fizeram sucesso nesse jogo.
THOWN IN.
KICK OFF.
GOAL KICK.
etc
e o mais famoso o KIII SHOOT!


Controles e Jogabilidade


A jogabilidade tem pontos fortes e fracos. Um adendo simples para a formação táctica que você é livre de configurar as posições do jeito que gostar.
O jogo em si é simples, tendo botão pra correr, tocar, chutar e fazer passes longos e trocar o jogador de marcação quando estiver sem a bola.
A dificuldade está em fazer o gol. Tem que ser de rebote ou em posições bem macetadas para o goleiro aceitar chutes de longa e média distancia.
Mas é um jogo bem dinâmico e rápido, ou seja, um dos melhores jogos de futebol dessa era de poucos bits.


Dificuldade


A dificuldade depende do teu adversário. Se for um outro gamer bom de jogo, essa será a sua dificuldade. Depende também de qual time você vai colocar que o computador use como seu adversário.
Como dito acima, a dificuldade maior é jogar contra o goleiro. Até no modo treino ele é enjoado para fazer gols.

Comentário Final


É um bom e divertido game de futebol. Marcou época por causa dos gráficos, sons e tudo o mais.
Mas o principal que marcou foi a entrada do jogo, na qual o narrador termina com o DELUXE. Impossível não acompanhar as falas do mesmo durante esse inicio do jogo. Todo gamer que se preze, fala junto com o game nesse momento, mesmo que em pensamento.
Talvez por essas características marcantes e é claro da própria qualidade do game, se tornou um ícone para os jogos de esporte (leia futebol) da época.

NOTA: 9,0

Observação 1:
A versão Deluxe, lançada no mesmo ano que a original, contêm muitos avanços sob a original. Essas mudanças se referem à versão de Super Nintendo.
Foi feito um modo de jogar com dois jogadores contra a máquina cooperativamente
Comentários extra foram adicionados, mesmo sendo básico e consistindo de um pequeno número de frases como "Down the wing!", "It's a biiiiiiiiig kick!", "Incredible control!" e "Blocked shot!", que às vezes tocava um pouquinho atrasado, para efeito cômico
- Os gráficos dos jogadores e a inteligência artificial foram melhoradas
- As substituições e a seleção de jogadores foi melhorada, fazendo que fosse possível dizer o tipo de jogador que estava sendo selecionado, atacante, defensor, etc.
- Ativando uma das estratégias definidas resultava no nome da estratégia aparecendo na tela
- Escanteios e faltas diretas não têm mais uns poucos segundos antes de decidir aonde a câmera se posiciona ao redor dos jogadores. Foi possível controlar a posição da câmera antes de dar o chute
- O cronômetro mostra um gráfico de anel que desconta o tempo em cada metade do jogo
- É possível fazer carrinho no goleiro quando a bola está fora de jogo, frequentemente (mas não sempre) resultando em um cartão vermelho
Observação 2:
INTERNATIONAL
SUPER
STAR SOCCER
....