3 de ago. de 2019

Alpha Mission


Mesmo com todas as limitações de hardware, não foram poucas as adaptações de jogos dos arcades para o NES. Alguns foram profundamente alterados em sua versão 8 bits, outros sofreram apenas as modificações imprescindíveis pelas diferenças de capacidade técnica- e por vezes os que mais saíram parecidos com a versão arcade estão entre os ports mais obscuros. "Alpha Mission", originalmente um SHMUP lançado para os fliperamas pela SNK e adaptado para o NES em 1986, é um desses casos;

História e Roteiro


O roteiro de "Alpha Mission' parece saído de um daqueles OVAs de ficção científica japoneses dos anos 80... Na distante galáxia de Tetranova, uma guerra feroz entre sete sistemas solares deixou-os completamente destruídos. Após terem lutado o suficiente para destruir os planetas uns dos outros, as forças remanescentes das sete estrelas resolvem se unir para invadir algum outro mundo, conquistá-lo e fazer dele seu novo lar- e esse mundo, obviamente, é a Terra, mesmo ficando em outra galáxia...
Não podia ser de outro modo, não? Além do mais, acho que não se pode exigir que as ações de povos que destroem sete planetas para depois se unirem e irem todos morar em um oitavo façam lá muito sentido... enfim...
A única esperança da terra reside nas mãos que pilotam o SYD, o mais avançado caça espacial da Terra e a única coisa que se interpõe entre a humanidade e a frota invasora da Seven Star Alliance (Aliança das Sete Estrelas, em tradução livre).
Quanta responsabilidade, não?

Gráficos


Os gráficos de "Alpha Mission" são bem simplistas e deixam aquela impressão que poderiam ter sido melhores, mesmo dentro das limitações técnicas do Nintendinho, Nada no jogo é realmente chamativo... a nave SYD (e suas variações) até tem um designe legal, mas nada de encher os olhos, Os cenários são simplistas demais e a maior parte dos inimigos- chefes de fase incluídos- idem.
Mesmo as telas de abertura- tanto a original japonesa quanto a norte-americana- o mesmo pode ser dito. De fato, em termos gráficos não há nada em "Alpha Mission' que vá chamar a atenção.

Tela de abertura japonesa, com o nome original do jogo
Música e Efeitos Sonoros

A trilha sonoro é bem limitada, com uma música para a fase e uma para os chefes. E, se não chega a ser ruim (eu, particularmente, acho a da fase até razoável), são sem dúvida bastante repetitivas. Os efeitos sonoros também são bastante limitados, sem muita inspiração.

Controles e Jogabilidade


Os controles são simples, com um botão para atirar contra os inimigos aéreos e outro para bombardear inimigos terrestres. Apenas preste atenção que alguns chefes de fase precisam de um ou outro tipo de tiro específico para serem destruídos. 
A jogabilidade inicialmente vai desagradar a maioria dos jogadores... de saída, o SYD é muito lento, se arrastando feito uma lesma enquanto os inimigos pululam, saltando para todo lado. Conforme você vai conseguindo power-ups a velocidade do seu caça aumenta, mas até lá é preciso habilidade para seguir em frente- e esteja ciente de que, se você perder uma vida, os power-ups são perdidos junto com ela!

Dificuldade


"Alpha Mission" é um jogo fácil? Não, é claro que não... é um SHMUP dos anos 80, então... não tem como ser fácil... mas, ao mesmo tempo, é daqueles jogos que são mais frustrantes do que difíceis. Sua maior dificuldade é o tempo que se leva para pegar os padrões de cada fase e das levas de naves inimigas enquanto se acostuma com a velocidade inicial nada impressionante do SYD. Conforme vai se pegando os power-ups que aumentam a velocidade e os que melhoram os tiros do caça espacial o jogo fica um tanto mais fácil.
Os chefes são um tanto enjoados, mas é mais uma questão de pegar o jeito de lidar com cada um do que qualquer outra coisa. Eu levei um tempo para sacar como se derrota o chefe do estágio 2...
Um detalhe bem legal (provavelmente o mais legal do jogo) é que durante a fase você pode pegar novas formas para o caça SYD e modificá-lo. Uma versão tem um campo de força (muito útil), outra um canhão que dispara vários tiros simultaneamente na mesma direção. Outra for,a atira em oito direções diferentes e por aí vai. Dependendo da situação, cada forma pode ser mais ou menos útil, cabendo ao jogador descobrir a melhor forma de usá-las.

Comentário Final

Versão norte-americana da capa do jogo- um dos poucos casos que a capa americana saiu mais legal que a japonesa!
Sendo bem sincero, "Alpha Mission" não é um jogo realmente ruim, mas é pouco inspirado e, mesmo dentro do seu gênero, bastante genérico. O detalhe das diferentes formas que a nave pode assumir até traz um sopro de interesse, mas passa rápido. No fim das contas, exceto se você for um fanático por shooters, não há muito em "Alpha Mission" que desperte ou prenda a atenção do jogador. 

NOTA: 5,0

2 de ago. de 2019

"Savior", um jogo retrô feito por um time de veteranos de companhias grandes!


"Blazing Chrome" e "Katana Soul' já foram lançados... "The Messenger" e "Bloodstained: Curse of the Moon" já estão na biblioteca... aquele beat'em up bizarro de SNES, "Gourmet Warriors", também... aí você pensa "É... acho que não vai sair nada tão cedo que chame minha atenção" e aparece algo como "Savior"... um jogo de plataforma em um mundo enorme feito por um time de veteranos da pesada: nada menos do que Nintendo, Sierra e Lucas Arts!
O jogo já tem página na loja Steam, mas sem data d elançamento ainda. Já pode ser colocado na lista de desejos, entretanto.
Mas... do que se trata? Olha... pelas poucas informações disponíveis na página da Steam é um jogo de aventura onde uma heroína ágil feito um relâmpago precisa explorar seu nada pequeno mundo em busca de respostas que podem salvar sua fragmentada sociedade- aliás, parte dos segredos que ela busca tem relação com a origem dessa sociedade partida e sombria.
O único ponto que eu não gostei é que eu esperava mais do design dos personagens... algo um pouco mais 16 bits, talvez... Agora vou esperar para ver a versão final para ser se minha opinião muda.
Sai ainda em 2019? Não sei, mas meu palpite é que não... de qualquer forma já coloquei na lista de favoritos e quando eu tiver mais alguma novidade, eu posto aqui.

26 de jul. de 2019

Dois retrogames gratuitos para o fim do mês!



Fim do mês está aí e você, pobre retrogamer pagador de contas, está doido para jogar algo novo mas "Monster Boy and the Cursed Kingdom" saiu mais caro que o esperado e "Fire Emblem Three Houses" está os olhos da cara? 
Não fique (tão) triste! Nós do OSD separamos dois jogos oldschool gratuitos para você ir jogando até a próxima promoção da Steam chegar ou teu chefe se convencer de que você merece um aumento!

DICA 1: "Darkula"


Que eu sou um fã de longa data do trabalho do Locomalito não é segredo nenhum. O cara faz jogos simplesmente fantásticos e (com exceção de dois deles) totalmente gratuitos. Os jogos do Locomalito tem aquela incrível capacidade de ativar os botões da memória e cada um deles lembra velhos clássicos das tardes de infância. O último lançamento dele foi "Darkula" um jogo de plataforma que lembra os arcades do início dos anos 80, como "Donkey Kong"; "Pac- Man" e "Psycho Soldiers" e vários joguinhos do NES e do Master, como "Bubble Bobble"; "Mappy", "Arabian"; "Popeye" e "Burguer Time".
O jogo tem o capricho de sempre do Locomalito nos gráficos, música e jogabilidade, além de ser bem divertido para matar o tempo!

Para fazer o dowmload de "Darkula" é só acessar o link abaixo:



DICA 2: "Grelox"


Um jogo de aventura estilo plataforma inspirado em jogos do Master System como "Zillion". O pessoal da Sunteam inclusive usou a paleta de cores do Master para manter o jogo no clima retrô! O jogo tem sete áreas cheias de salas diferentes, onde para se avançar deve-se hackear os terminais de computador do local. Para ficar ainda mais com cara de jogo velho tem três níveis de dificuldade. Um boa pedida para quem sente falta de jogos assim.

Para fazer download de "Grelox" é só acessar o link abaixo:


E agora vamos esperar o dia 5 chegar, pessoal. Até lá, bom jogo a todos!

24 de jul. de 2019

Análise do pack "SNK 40th Anniversary Collection"- PARTE 3


Trazemos hoje a segunda parte da análise de cada um dos jogos da coletânea de 40 anos da SNK. Lembrando apenas que a versão para XBox One a coletânea traz um jogo a mais, "Baseball Stars", ausente de nossa postagem aqui no OSD porque a minha versão é a de Steam.

13- Munch Mobile: Para mim o pior jogo da coletânea. Um arcade monótono onde você controla um carro antropomórfico que cata maçãs, gasolina e outras guloseimas para devorar enquanto passeia aleatoriamente pela estrada. Acho que o ponto mais favorável desse título é que os gráficos e música não são ruins, mas... fora isso... é apenas um joguinho bem tedioso.

14- Ozma Wars:Um clone de "Space Invaders". Você gosta de jogos tipo "Galaxian" ou "Galaga"? Então vai curtir "Ozma Wars". Não gosta? Nem gaste seu tempo jogando.

15- Paddle Mania: Um arcade de esporte um tanto esquisito, que mistura tênis com air hockey e outras coisas, como vôlei!
Sim, é sério.
Aviso que leva-se um tempinho para pegar o jeito da coisa, mas até que o jogo é divertido.

16- P.O.W- Prisoners of War: Não gostou de jogar com guerrilheiros revolucionários cubanos em "Guerrilla War"? Então jogue "P.O.W- Prisoners of War" e ajude um heroico soldado norte-americano a escapar do campo de prisioneiros dos inimigos malvados!
"P.O.W- Prisoners of War" é um beat'em up legal, contando a versão arcade com gráficos caprichados. A versão do NES é obviamente mais simples, mas é um jogo de ação acima da média, com cenários variados e boa jogabilidade.
Na minha opinião, "P.O.W- Prisoners of War" é uma das estrelas da coletânea.

17- Prehistoric Isle: Um SHMUP divertido e com gráficos legais onde se destaca o enredo e ambientação digna de uma revista pulp dos anos 30: Um aventureiro em seu biplano vai investigar o sumiço de vários aviões perto de uma ilha perdida do Caribe e acaba tendo que encarar dinossauros e homens da caverna a base de bala.
Mais pulp que isso, impossível!
Lembre-se... é um SHMUP dos anos 80... é difícil, embora de uma dificuldade esquisita: as fases até que dá para levar adiante sem maiores problemas mas com chefões enjoados de derrotar.

18- Psycho Soldiers: Talvez o mais "cult" dos títulos do pack. "Psycho Soldiers" é um jogo de ação e aventura em um estilo plataforma bem peculiar e estrelando Atena e Kensou da franquia "The King of Fighters"- na verdade esse jogo é a primeira aparição de ambos, como um par de jovens com poderes psíquicos que tentam proteger sua cidade natal do ataque inesperado de um exército de criaturas monstruosas- uma cidade japonesa, obviamente... onde mais tal coisa ocorreria?
O jogo consegue ser ao mesmo tempo datado, divertido e curioso. Tem gráficos legais, com sprites pequenos mas surpreendentemente detalhados. A música também chama atenção por ter trechos cantados (afinal Athena Asamiya é uma cantora "idol"), o que devia ser o máximo em 1986!
"Athena! I will go!"

19-S.A.R- Search and Rescue: Um jogo de tiro com visão aérea/ top-down mediano, que tem como destaque a ambientação com clima daqueles filmes dos anos 80 que misturavam ficção científica e terror, como "Alien- O Oitavo Passageiro": Uma nave de pioneiros cai em um planeta deserto, por motivos desconhecidos, e uma dupla de agentes treinados e armados é enviada para investigar e descobrir a razão.

20- Sasuke vs Commander: Um arcade do tipo "shooter de tela fixa" lançado em 1980. Vale mais como curiosidade histórica.

21- Street Smart: Um jogo de luta um-contra-um de 1989. Lembra um "Pit Fighter" mais simples e com clima bem mais leve (além de ter gráficos pixelados). 
É um joguinho bem "Mais-ou-menos", para ser franco.

22- Time Soldiers: Mais um "Run-&-Gun" com visão de cima para baixo, só que misturado com viagens no tempo. Até que é legal, mas pode ser um pouco confuso em alguns momentos e é preciso ficar atento para não acabar rodando em círculos.
E o protagonista parece o Seya de "Cavaleiros do Zodíaco"...

23- TNK III: Um SHMUP de tanque meio genérico, mas que não é ruim não. Dá para se divertir, em especial para quem curte jogos de tiro.

24- Vanguard: Um dos primeiros jogos de nave onde se podia mover para todo lado em uma tela que se move no lugar de apenas de esquerda para direita em uma tela fixa. É de 1981, logo tanto gráficos quanto efeitos sonoros são muito datados. Se você gosta de SHMUPs, "Vanguard" vai te proporcionar alguma diversão por um tempo, do contrário, vale como curiosidade histórica.

25- World Wars: Um "jogo de navezinha" um pouco acima da média, apenas com uma jogabilidade que leva um tempinho para se pegar o jeito, igual a "Bermuda Triangle". No geral, tem todos os elementos típicos esperados de um SHMUP antigo.

E fechamos a lista! Agora, se vale a pena comprar ou não a coletânea, cabe a cada um decidir. A última coisa que posso dizer é que acho mais recomendado para jogadores oldschool, mas nem de longe descarto a ideia que a galera mais nova possa se divertir com alguns dos títulos presentes no pacote.
Bom jogo a todos e até a próxima!

20 de jul. de 2019

Análise do pack "SNK 40th Anniversary Collection"- PARTE 2


Se você, retrogamer de limitados fundos, ainda está na dúvida se vale a pena desembolsar quase sessenta dinheiros pela coletânea de arcades oitentistas da SNK, nós do OSD vamos tentar dar uma ajuda, dando nossa opinião em uma (quase sempre) breve análise de cada um dos 24 jogos da coletânea. 
Para o texto não ficar muito grande e esgotar a paciência de qualquer um, fazendo-o chutar o pau da barraca lá pela metade da leitura, vamos dividir os jogos em duas postagens. 

1- Alpha Mission: Um shooter pouco inspirado (a versão arcade é ligeiramente melhor que a de NES) , somente recomendado para os fanáticos pelo gênero.

2- Athena: A versão arcade é um jogo de plataforma bem "mais-ou-menos", dependendo bastante do carisma e fofura da protagonista (a qual perde o vestido logo na abertura, sem mais nem menos, em uma cena que hoje em dia quase certamente seria classificada como objetificação). A versão do NES é um dos jogos mais execrados do sistema, algo que acho injusto... tem suas falhas e é um pouco truncado, mas não é tão ruim assim como dizem.

3- Beast Busters: Um jogo onde se atira em zumbis & cia por uma cidade destruída  e que, no arcade, devia ser bem legal, mas cujo port para a coletânea saiu com péssima jogabilidade, tornando quase impossível (ou pelo menos bem árduo) jogar esse título.

4- Bermuda Triangle: Um shooter um pouco acima da média, com gráficos e efeitos sonoros legais- para 1987, obviamente!
Ah, sim... difícil.

5-Chopper I: Um shooter de helicóptero divertido, com bons gráficos e desafio. Especialmente recomendado para você que é fã do subgênero "SHMUP de helicóptero" e tem um lugar especial no coração reservado para jogos como "Tiger Heli".

6- Crystalis: Um action RPG de NES que na época não recebeu toda a atenção e consideração que merecia. Um "Zelda-clone" com qualidades próprias suficientes para brilhar sozinho. Na minha opinião é o melhor jogo do pack! Jogão!

7-Fantasy: Um jogo de arcade de 1981 que consiste em um arremate de vários mini-jogos de aventura. O enredo é bem clichê ("salve a donzela sequestrada") e os gráficos e jogabilidade são obviamente datados, mas ainda assim é um joguinho que dá para se divertir jogando.

8- Guerrilla War: Talvez o jogo mais curioso do pacote! Um jogo de tiro "run-&-gun" de visão top-dowm (de cima para baixo) onde você joga com Che Guevara e, caso tenha um player 2, Fidel Castro e começa louvando "os heróis da revolução"! Tanto a versão arcade quanto a de NES (mais limitada, obviamente) são, independente de fatores ideológicos, bons jogos no gênero a que pertencem, mas pessoas com posicionamentos políticos de direita mais intransigentes podem se sentir incomoddos ao jogar "Guerrilla War".

9- Ikari Warrior: O primeiro jogo de uma trilogia. Por ter aparecido em um episódio de "Angry Videogame Nerd" é injustamente considerado ruim por gente que nunca o jogou. Sendo bem sincero... em minha opinião ambas as versões (arcade e NES) são jogos "run-&-gun" medianos e m tanto genéricos, com resquícios de filmes de ação dos anos 80 estilo "Comando para Matar", cujo maior defeito foi terem errado consideravelmente a mão na dificuldade...

10- Ikari Warrior II: Victory Road: A sequência nem menos "pé-no-chão" de "Ikari Warriors"... enquanto o primeiro jogo parecia filme de ação, a sequência parece inspirada em alguns OVAs de animação japonesa da mesma época, com os heróis atirando em alienígenas, mutantes, monstros e companhia. É um dos jogos em que a diferença de qualidade entre a versão arcade e a de NES é mais aparente- ainda assim a versão NES vale a pena ser jogada se você é um ardoroso fã de jogos de ação ou curte jogos bizarros.

11-"Ikari Warrior II- The Rescue": O terceiro (e último) jogo da franquia, o qual trouxe uma radical mudança no estilo de jogo: passou  de um jogo de tiro "run-&-gun" para um beat'em up. As diferenças entre a versão arcade e NES são gritantes, a ponte de parecerem jogos diferentes (os gráficos d aversão NES em especial são por demais simplistas). Dos três jogos da franquia, esse é o meu favorito (em especial a versãoa rcade).
Se você gosta de beat'em ups vai curtir a versão arcade... quanto à versão de NES... é alo bem "ame ou odeie".

12-Iron Tank: The Invasion of Normandy: Um SHMUP de tanque feito para NES. Tem gráficos meio cartunescos, o que, na minha opinião, conferiu mais personalidade a um jogo que de outra forma seria bem genérico. No geral, é um joguinho divertido, mas que passa bem longe de ser um marco na história dos videogames.

Por hoje fechamos aqui, pessoal. A segunda parte sai em algum momento nos próximos dias... sem maiores promessas porque ando sem tempo. Bom jogo a todos!

15 de jul. de 2019

Análise do pack de jogos clássicos da SNS "SNK 40th Anniversary Collection"


Durante a promoção de verão da Steam eu comprei, entre outras coisas, o pacotão comemorativo de 40 anos da SNK. O pacote normalmente sai por R$57,99, mas eu paguei um pouco menos porque estava em promoção. A pergunta é... vale a pena?

Antes de tudo vamos separar a análise em dois pontos principais: a) o trabalho na SNK no pack em si e b) a seleção de jogos que vem no pacote. 



A) Sobre o pack:

O trabalho da Eclipse Digital e da SNK no pack foi bem caprichado. Diferente da Konami, que vendeu um pack de seus arcades (o "Anniversary Collection Arcade Pack") separando as versões japonesas só para o Japão e versões norte-americanas para outras regiões, a SNK disponibiliza AMBAS  as versões no seu pack, bastando o jogador selecionar a que mais lhe agrade. 
Outro detalhe muito legal é que a SNK adicionou as versões de NES de alguns de seus jogos de arcade que foram lançadas nos anos 80 , como "P.O.W", "Guerrilla War", "Athena" e a trilogia "Ikari Warriors".  Como alguns dos ports de NES são bem diferentes da versão arcade acaba que o pack tem na verdade mais jogos que o anunciado! Fora isso, o pack também traz algum material exclusivo de consoles caseiros (como o ótimo RPG "Crystalis" de NES) mas o foco é mesmo nos jogos de arcades de diferentes épocas. 
Sendo bem direto... a Konami cobrou bem mais caro em seu pack e não teve a mesma consideração com o jogador... bem que anda precisando pegar umas dicas com a galera da Eclipse Digital...
O pack também traz uns extras razoáveis na seção "Museum", como a trilha sonora dos jogos (para aqueles dias que você está doido de vontade de ouvir a música da segunda fase de "Ikari Warriors" mas não está a fim de jogar) e material como fotos dos gabinetes dos arcades, panfletos de divulgação, manuais de instrução (apenas em japonês...) e os rascunhos conceituais da época do desenvolvimento. Nada de extraordinário, mas tem uma ou outra coisa interessante.
Os menus são simples e bem funcionais, além de bem explicados. A apresentação do pack ficou bem legal. A Digital Eclipse e a SNK acertaram a mão em tudo.
O único senão é que já rolaram uns bugs comigo, travando o programa em alguns momentos... nada demais, mas não esperava algo assim em um pack com jogos de uma empresa do porte e renome da SNK. Torço que consertem isso com algum futuro patch.

B) A seleção de jogos do pack.


A versão de Steam traz uma seleção com 24 títulos diferentes, do início dos anos 80 até 1990: Alpha Mission; Athena; Crystalis; Ikari Warriors; Ikari Warriors II: Victory Road; Ikari Warriors III: The Rescue; Guerrilla War; P.O.W.: Prisoners of War; Prehistoric Isle; Psycho Soldier; Street Smart; TNK III; Vanguard; Chopper I; Fantasy; Munch Mobile; SASUKE vs COMMANDER; Time Soldiers; Beast Busters; Bermuda Triangle; Ozma Wars; Paddle Mania; S.A.R. - Search and Rescue; World Wars.
A versão do XBox One traz um jogo a mais, "Baseball Stars", mas como jogos de baseball estão bem para o final da minha escala de preferências, não faz a menor falta para mim. Obviamente eu não reclamaria se a Eclipse Digital disponibilizasse o jogo gratuitamente em alguma futura atualização da versão Steam.
Como um todo achei a qualidade geral dos títulos MEDIANA. Para mim, o melhor título do pacote é sem dúvida o RPG "Crystalis", enquanto o pior é, com toda certeza, "Munch Mobile". 
Tem alguns jogos legais, que me pegam pela nostalgia, como a versão de NES de "P.O.W: Prisioners os War", que joguei bastante lá pelos meus 10,11 anos e alguns títulos ao mesmo tempo divertidos e interessantes, com "Guerrilla War", onde você literalmente joga como Che Guevara! E o player 2 como Fidel Castro! Independente das suas preferências políticas é algo no mínimo inusitado e diferente!
Alguns dos títulos escolhidos são bem datados, mas ainda com potencial para divertir uma parcela de jogadores de hoje e ao mesmo tempo serem  curiosidades históricas, como "Adventure"; "Ozma Wars" e, em especial, ""Psycho Soldier"- o jogo em que Athena e Kensou de "The King of Fighters" tiveram sua estréia!
Outros jogos são mais curiosidade histórica mesmo, como "Sasuke vs Commander". Também tem alguns títulos meio esquisitos, como "Paddle Mania"- o qual admito que até me diverti jogando.
Um ponto que pode desagradar alguns é a pouca variedade de estilos de jogo... a esmagadora maioria são SHMUPs ("jogos de navezinha") ou run-and-gun/ joguinhos de tiro de visão aérea. Isso é explicável pelo cenário da época, sendo esses estilos o forte dos fliperamas daquele tempo, e, como eu gosto desses estilos, nem é um grande problema para mim, mas se esse não é seu caso... talvez deva pensar duas vezes se o pack vale a pena para você.

E aí? Vale a pena?



Sendo bem sincero... depende... você é realmente um jogador oldschool e daqueles que curte SHMUPs e jogos de tiro? Você gosta de jogos de NES e nostalgia é um fator agregador de diversão para você? Caso ambas as respostas seja sim, eu diria que vale a pena comprar o pack, mas dando preferência a adquirir "SNK 40th Anniversary Collection" em alguma promoção. Se você for como nós aqui do OSD, com certeza vai se divertir e vale a pena ter essa coletânea na sua biblioteca.
Caso a resposta para as duas seja não... eu recomendo procurar outra coisa... é capaz de você achar muita coisa excessivamente datada e perder o interesse na maioria dos jogos em pouco tempo.

Eu pretendia fazer uma lista dos jogos um a um, dizendo o que achei de cada título e fazendo uma micro análise individual de cada um deles, mas como esse texto já ficou enorme, vou deixar para o próximo post. Tento fazer isso ainda essa semana. Um abraço e obrigado pela paciência em ler até aqui!
Bom jogo a todos!

11 de jul. de 2019

"Blazing Chrome" oficialmente lançado hoje!


Finalmente chegou! Hoje, 11 de julho, "Blazing Chrome", o "Contra brasileiro", já está disponível na loja Steam. Já deixei minha análise do jogo em sua página da loja, mas vou aproveitar e transcrever aqui para o blog também, porque o jogo merece! Assim que eu avançar mais em "Blazing Chrome" (ô joguinho difícil!), vou fazer um review completo.



Breve review/ análise de "Blazing Chrome" feito para a página da loja Steam (em inglês e português, para ficar chique):

For a retrogamer like me, this game is pure gold! It reminds me a lot "Contra: Hard Cops" (a game that deserved more recognition), but also  "Contra III: The Alien Wars" and all other "Contra Family" games as well!
And if you have grown up in the 90s, there are also a loto of things that this game  will remind you- specially those old and so good  sci-fi animes from yesterday, like the great "Appleseed"!
"Blazing Chrome" is a great run-and-gun platform game. It has all the good things, those ones that you miss today, from that game style and is really challenging and fun!
Of course... it's a tough game... it would not be real retro if it's not not hard as nails, but if you played the first "Contra", there's nothing on "Blazing Chrome" difficulty that would surprise you. "Blazing CHROME" is highly recommended to retrogamers, fans of action, platform and run-and-gun games and to everyone who wants to save humanity from the tiranny of the machines!

Para um fã de jogos antigos e retrôs como eu, "Blazing Crome" é um prato cheio! Lembrou-me muito "Contra: Hard Cops" (um jogaço tão injustamente subvalorizado) , mas também todos os  outros jogos da franquia, como "Contra III: The Alien Wars".
E se você cresceu nos anos 90, não é apenas isso que "Blazing Chrome" vai te lembrar... entre muitas outras coisas, o jogo tem um quê daqueles velhos e tão bons animes de ficção científica, como o ótimo "Appleseed"!
"Blazing Chrome" é um ótimo jogo plataforma estilo "run-and-gun". Ele tem todas as boas coisas (aquelas mesmas que você sente tanta falta) dos jogos desse estilo e é ao mesmo tempo muito desafador e divertido.
Sim, é um jogo difícil... ora, vamos lá... não seria um retrogame de verdade se não fosse difícil, certo? Mas... se você já jogou o primeiro "Contra", não há nada na dificuldade de "Blazing Chrome" que vá te espantar. "Blazing Chrome" é altamente recomendado para jogadores oldschool e retroplayers; para fãs de jogos de ação, plataforma ou "run-and-gun" e para todos que desejam ajudar a humanidade a se livrar da tirana das máquinas!

6 de jul. de 2019

Jogos no Steam para Retrogamers #22

Lembra quando o meio do ano significava férias e os donos de locadora sorriam? Pois é... hoje nem locadora se tem mais, mas não é por isso que nós aqui do OSD vamos deixar essa época tão nostálgica do ano passar em branco! Como a vida anda corrida ("No corre-corre/ da cidade grande/ Quanta gente passa/ Estou só"), de novo serão apenas duas dicas- mas as duas são de primeira!

SUGESTÃO#1

Se você está com saudade de jogar: "Contra: Hard Cops" (Mega Drive); Contra" (NES); "Super Contra" (NES); ""Contra III: The Alien War"; "Midnight Resistance" (Mega Drive)

Tente: Blazing Chrome




Sinopse: Um jogo simplesmente perfeito para retrogamers e jogadores oldschool! Um plataforma estilo run-and-gun desafiante e divertido, com ótimos gráficos pixelados e música retrô. A história é sob medida para quem cresceu nos anos 90 jogando "Contra" e assistindo "U.S Mangá",um grupo de humanos (e um robô dissidente) lutando contra o domínio das máquinas em um mundo com atmosfera pós-apocalíptica um tanto sombria, algo que acaba realçado pela escolha certeira da paleta de cores do jogo. Altamente recomendado tanto para veteranos quanto para o pessoal mais novo que gosta de jogos cheios de ação.
"Blazing Chrome" será oficialmente lançado na loja  Steam dia 11 de julho, mas o pessoal da JoyMasher me deu a oportunidade (ou seria privilégio?) de jogar o título antes do lançamento oficial. Valeu, Danilo! Já estou na missão 3!Aliás,Adorei a fase da motoca voadora!

SUGESTÃO #2

Se você está com saudades de jogar: "Castlevania III: Dracula´s Curse" (NES); "Castlevania: Bloodlines" (Mega Drive); "Castlevania" (NES"; "Lord of Darkness" (Master System); "Super Castlevania IV" (SNES), "Frankenstein: The Monster Returns" (NES)

Tente: Bloodstained: Curse of the Moon



Sinopse: Plataforma de horror estilo 8 bits com um clima bem gótico, cheio de monstros para liquidar e segredos para descobrir? Estou dentro! "Bloodstained: Curse of the Moon" é claramente inspirado nos jogos antigos da franquia "Castlevania" e mostrou-se à altura da tarefa. é divertido, difícil e com gráficos que aquecem o coração dos veteranos dos anos 80 e 90. O jogo é um tanto curto, o que pode aborrecer alguns, mas conforme se avança no jogo vai se desbloqueando novas opções de personagens, os quais permitem que áreas novas dos cenários sejam alcançadas, aumentando a rejogabilidade do título.

É isso por hoje, pessoal. Seja salvando o mundo da tirania das máquinas, seja quebrando uma maldição sobrenatural, bom jogo a todos. Vou aproveitar uma folguinha e jogar um pouco tambem. Faz tempo que não consigo isso...

18 de jun. de 2019

Novidades da Piko Interactive para julho na loja Steam!


A Piko Interactive promete quatro lançamentos ao mesmo tempo oldschool e cult para o início de julho! Quatro jogos, sendo doisjogos obscuros de SNES, um jogo de Mega Drive originalmente lançado apenas em Hong Kong e um jogo de PC das antigas. A Piko Interactive vem se destacando em tirar do limbo títulos antigos e lança-los de novo a preço acessível e vem fazendo isso com tanta regularidade em 2019 que nós aqui do OSD proclamamos que 2019 é o "Ano da Piko"!

Ah, sim... os jogos...

1- "Gourmet Warriors"/ "Gurume Sentai Barayarô" (SNES)


Um beat'em up bizarro e surreal lançado em 1995 para o NES pela Virgin Interactive Entertainment apenas no Japão. Basicamente você deve salvar a cidade de Zeus Heaven Magic City (que nome...) do ataque de uma horda de robôs demoníacos (maldita alta tecnologia! Nunca me enganou!), enquanto experimenta algumas receitas gourmet levemente estranhas pelo caminho- se bem que isso soou meio pleononástico... existe alguma receita gourmet que não seja levemente estranha?
Dos quatro jogos prometidos esse é o que mais estou ansioso, já que sou fã desse estilo de ogo e uma pérola, mesmo que um tanto extravagante (ou talvez até por isso), da Virgin não pode passar batido.

2- Soccer Kid/ The Adventures of Kid Kleets (SNES/ Amiga/ 3DO)


Pelo nome você pensa se tratar de um jogo de esportes, mas... não! Háááá- é um jogo de plataforma!
Como assim? É isso mesmo... um joguinho de plataforma lançado para SNES em 1994 onde um garoto viciado em futebol tenta recuperar a taça da Copa do Mundo roubada por alienígena, contando apenas com sua bola e talento futebolístico para trazer o caneco de volta para casa.
Sim. Nos anos 90 algo assim fazia pleno sentido.

3- Water Margin-The Tales of Cloud and Wind (Mega Drive)


Originalmente um jogo não-oficial lançado apenas em Hong Kong em mil-novecentos-e-noventa-e-algo, "Water Margin- The Tales of Cloud and Wind" é um beat'em up ambientado em uma China antiga de filme de kung fu. É o segundo jogo que mais estou no aguardo, depois de "Gourmet Warriors".

4- Super Hero League of Hoboken (PC)


Um jogo de PC que mistura comédia, super-heróis e mundo pós-apocalíptico cheio de radiação, com uma interface que lembra "Maniac Mansion", porém com combates estilo RPG antigo. Una-se aos mais bizonhos super-heróis já visto para salvar o mundo (ou pelo menos a cidade de New Jersey) das maléficas garras do  Doctor Entropy!
(Insira risada demente maléfica aqui)

As datas de lançamento estão entre 2/7 e 8/7, mas você já pode colocar os jogos na sua lista de desejos da Steam. Vamos aguardar e torcer que não role nenhum atraso!

P.S: Dos quatro jogos apenas "Super Hero League of Hoboken" havia sido lançado anteriormente na GOG. 

23 de mai. de 2019

Jogos no Steam para retrogamers #21

Ainda na mesma situação que no último post, com tempo curto para jogar ou escrever, mas... para o blog não ficar com cara de imóvel abandonado de construtora falida, vou deixar a dica dos dois jogos retrô que tenho conseguido separar um tempinho para aproveitar- de gêneros completamente diferentes!

SUGESTÃO #1

Se você está com saudade de jogar: "Ninja Gaiden" (NES); "Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos" (NES); "Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom" (NES); "Ninja Crusaders" (NES); "Shadow of the Ninja" (NES).

Tente: The Messenger


Sinopse: Uma irreverente homenagem aos jogos de ninja de 8 bits, misturando o épico e o satírico. O jogo é uma aventura bem humorada, cheia de monstros e armadilhas por cenários que invocam os velhos clássicos, mas com boas pitadas de bom humor e uma calibrada na dificuldade para ser desafiante sem ser frustrante ou desesperadora. Tudo isso somado a gráficos e músicas muito legais e personagens com personalidade. Sem dúvida, um dos melhores jogos retrô que já joguei!

SUGESTÃO #2

Se você está com saudades de jogar: "Sega Chess" (Master System)

Tente: Simple Chess


Sinopse: Como aprendi jogando videogame, por mais efeitos especiais e animações que você coloque no jogo, xadrez continua sendo apenas xadrez e para quem quer apenas jogar, sem muita firula, "Simple Chess" é uma boa pedida... simples bem feito, preço muito camarada, uma AI competente para prover um bom desafio e algumas opções bem úteis, desde a básica de escolher a cor com a qual você quer jogar (lembre-se que brancas sempre iniciam a partida) até refazer movimentos ou pedir uma dica.
Lembre-se... O jogo cumpre o que se propõe a fazer, mas é um jogo muito básico... não possui outras opções para arte do tabuleiro ou das peças nem possui música. Se realmente fizer questão de escutar algo enquanto joga, deixe uma playlist rolando.

Por hoje fico por aqui. Bom jogo a todos, seja no tabuleiro ou nas plataformas.

19 de mai. de 2019

"Maui Mallard in Cold Shadow" e "Disney's Hercules" chegam às lojas Steam e GOG!


A Disney pegou todo mundo de surpresa lançando dois clássicos da Disney  Interactive tanto para GOG quanto para Steam. No fim da semana passada, ambos os títulos foram disponiblizados nas lojas com preço promocional de R$10,53.
Dos dois, joguei apenas a versão de Mega Drive de "Maui Mallard in Cold Shadow". No jogo o Pato Donald interpreta um detetive particular chamado Maui Mallard que pode virar um ninja chamado Cold Shadow (sim;;; é isso mesmo... um pouco confuso). Foi um jogo de plataforma caprichado lançado no finzinho da vida dos consoles 16 bits, no já distante ano de 1995, havendo também uma versão para SNES com algumas diferenças.
A versão disponível para Steam e GOG é um port da versão de PC lançada na época, a qual por sua vez era uma adaptação da versão do Mega Drive. Embora não seja o meu jogo favorito estrelado pelo pato ("Quackshot" é imbatível!), é um ótimo jogo, com muita coisa bem avançada para a época e que por chegar aos 45 do segundo tempo na era 16 bits acabou não recebendo a atenção merecida.
"Disney's Hercules" originalmente foi lançado para PS1 em 1997. Nunca assisti nem o filme e sequer cheguei perto do jogo, mas "Disney"s Hercules" costuma ter seus gráficos e gameplay elogiados. De qualquer forma, é uma boa notícia para os veteranos,
Já fiz o pedido para "Maui Mallard in Cold Shadow" e farei o depósito no banco amanhã; "Disney's Hercules" fica para uma próxima vez.

Ah, sim... e se você gosta de jogos de simulação e/ou de comércio...o simulador de comércio marítimo lançado em 1987 para computadores, "Ports of Call", chega em 31 de maio na loja Steam.

6 de mai. de 2019

Jogos no Steam para Retrogamers #20

Pessoal, como deu para reparar o blog está em marcha lenta, com poucas postagens e um considerável espaço entre elas... sendo bem franco,  por uma série de motivos, eu (TP) não tenho conseguido manter a regularidade nas postagens, em especial por andar ocupado com questões profissionais e pessoais- mal tenho conseguido jogar, quanto mais escrever sobre jogos!
Por estar jogando pouco e tudo isso mais, a seção de dicas de hoje saiu mais curto do que o usual, com apenas dois jogos indicados- porém ambos bem divertidos!

SUGESTÃO #1

Se você está com saudades de jogar: "Kenseiden" (Master System); "The Legend of Kage" (NES)

Tente: Katana Soul


Sinopse: Um jogo de samurai estilo plataforma feito pelo pessoal da Seep nos moldes dos jogos do Commodore 64. O jogo tem tudo par agradar os verdadeiros retrogamers, como uma pixel art  caprichada e uma trilha sonora chiptune à altura; dois níveis de dificuldade que variam de "desafiante" até "de trincar os dentes" e uma história com jeito de clássica, onde um jovem e honrado samurai deve salvar sua vila das forças demoníacas libertadas por um  misterioso homem usando uma máscara de tengu.
O jogo é curto, mas o desafio e a diversão são bons! Os jogadores mais novos talvez reclamem da ausência de save games ou passwords, mas isso é parte da proposta. Nada que os veteranos já não tenham enfrentado igual ou pior no passado.

SUGESTÃO #2

Se você está com saudades de jogar: "Marco Polo" (PC); "The Oregon Trail" (PC)

Tente: Caravan



Sinopse:  Um jogo de simulação centrado em comércio mas com uma pitada de combate meio Jo-Kem-Po e ambientado em uma Arábia mágica estilo "Mil e Uma Noites", com direito a djinns, ghouls e uma cidade misteriosamente destruída por uma bizarra tempestade de areia.
O jogo é para ser jogado em mode de campanha, com o protagonista, um príncipe transformado em mestre caravaneiro, vagando pelas cidades e oásis do deserto comprando, vendendo e contratando pelo melhor preço enquanto tenta descobrir o que está por trás da destruição de sua cidade natal. 
O combate pode parecer meio confuso de início e o próprio jogo pode se tornar meio repetitivo mais para o final, mas mesmo assim é daqueles que te prendem depois que você pega o jeito.

Por hoje é só isso, pessoal. Mais uma vez desculpem pela brevidade do post de hoje. Bom jogo a todos e até breve (quer dizer... quem sabe...)

19 de abr. de 2019

Vingadores - Ultimato - Marvel Super Heroes - War of The Gems




Sim! Usamos o titulo do filme para atrair os leitores. Mas nem tudo está perdido, e o jogo que falaremos nesse post, também é sobre os Vingadores, Thanos e as joias do infinito.

Jogo baseado na Saga Manopla do Infinito e no Filme, os heróis da marvel com a missão de derrotar Thanos e recuperar as joias do infinito, tirando da sua manopla do infinito também.

O jogo conta com várias fases diferentes até chegar ao combate com Thanos. Antes de entrar em uma fase, você pode fazer um teste de luta com um dos personagens escolhidos para saber se você sabe manipular o bicho e se ele vai dar conta do recado na fase pretendida.

Historia e Roteiro



Thanos quer dominar o mundo com o poder das joias no infinito na sua manopla do infinito.

Adam Warlock pede ajuda desses super-herois para reuniar as joias do infinito antes que todas caem na mão de Thanos, além de derrotar o mesmo.



Durante a historia recebemos "informações valiosas" de Adam Walock, que vocês verão aparecer corriqueiramente.

As missões são passar por diversas fases, no bom estilo plataforma + beat'em up, derrotando inimigos, subchefes e o chefe da fase até chegar no combate final contra Thanos.

Antes de iniciar cada fase, tem a opção de escolher um dos cinco personagens da Marvel entre eles: Homem de Ferro, Homem-Aranha, Capitão America, Wolverine e Hulk (Esmaga!).


Gráficos


Gráficos do jogo são bons. Era de se esperar, sendo um jogo da Marvel e Capcom, não poderia ser diferente.
Cenario de fundo são muito bem feitos, os sprites dos personagens principais e também dos inimigos são bem feitos também.


*Pequena ajuda do Dr. Estranho nessa fase de "Shooter".

Controles e Jogabilidade


Os comandos do controle respondem bem. Cada personagem tem uma característica diferente, por isso, alguns comandos não executados de forma precisa, podem até irritar.
Um defeito da jogabilidade, não sei se foi proposital para dificultar, é que você não consegue mudar a direção do personagem de maneira fácil enquanto ele estiver agachado. E isso causa muitos problemas com chefes que você precisa montar uma sequencia mais rápida.

Seguem abaixo

Homem-Aranha: O personagem mais rápido do jogo, mas também o mais fraco. Seu ataque é o mais demorado (tipo veloz)
Capitão América: Equilibrado tanto em ataque como em velocidade (tipo balanceado).
Homem De Ferro: Poderoso, mas bastante lento, pode usar uma variedade de projéteis e também tem salto duplo (tipo poderoso)
Hulk: O maior personagem do jogo, sendo o mais forte e também o mais lento (tipo poderoso).
Wolverine: Um lutador equilibrado entre o Homem Aranha e o Capitão América. Sua altura baixa permite que ele evite alguns ataques sem ter que se agachar. Pode escalar paredes ao apertar o botão de pulo perto delas (tipo balanceado).

OBS: O Wolverine não recurepera energia como em todos os outros jogos que ele participa. Aqui não tem fator cura




Dificuldade


Jogo legal, super-herois legais, belos gráficos, criativo, porém....ah porém.
Ta ai um jogo difícil. Incrivelmente eu colocaria na lista de jogos mais difíceis de vencer! (Anotem mais esse!)

Primeiro de tudo, todo o life perdido durante a fase, não é recuperado para a proxima. Para recuperar energia, só com itens durante a fase (que são raros) ou coletar itens que podem ser usados para recuperar energia após o termino da fase (que as vezes ficam escondidos).

Se você morrer com um dos personagens, esqueça o pelo resto do game. Apenas com itens raros para recupera-lo. No final, todos os itens são de incomuns a raros nesse jogo.

Como dito antes, a jogabilidade rapida atrapalha, quer dizer, não dá pra executar alguns movimentos que fariam dano facil em algum inimigo.

E como dito antes também, acho que esse é o unico jogo que o Wolverine não recupera energia estando parado.

O jogo é dificil, e pode te irritar em muitos momentos. Asteristicos especial ao vilão Magus e ao proprio Thanos no final. Incrivelmente a subChefona Nebula não chega a ser tão complicada.

IH DEI SPOILER DO JOGO! 🙈

Comentario Final


Marvel Super Heroes - War of The Gems é um jogo bom. Tirando sua bela dificuldade que pode irritar muito em certos pontos, é um jogo vencível! (Mas depois de joga-lo, vai entrar na minha lista de jogos retro mais difíceis de todos os tempos, pode conferir!).

Só depois de muita prática para se acomodar os controles e pegar todos os macetes para poder zerar.

Não chega a ser um game viciante, mas o alto grau de desafio não vai permitir que você desista tão fácil e sim para cada fase, uma tentativa com um boneco diferente, nem que para isso precise resetar diversas vezes.

No fim, gostei do jogo. Recomendo.

Nota: 7,5





25 de mar. de 2019

"Katana Soul" disponível para compra a partir de hoje na loja Steam


"Katana Soul", o jogo de samurai com estética e estilo do Commodore 64 feito pelo pessoal da SEEP, chegou hoje à loja virtual Steam. O jogo está com 10% de desconto, saindo a R$ 5,84 até 1/4/2019.
Comprei hoje mesmo e já joguei algumas partidas. O jogo parece uma mistura de "Kenseiden" do Master System com "The Legend of Kage" ou "Demon Sword" do NES.
No jogo você controla o jovem e íntegro samurai Kan, o único a não ser afetado por uma onda de corrupção demoníaca que assola uma vila do Japão feudal após a misteriosa Máscara de Tengu ser roubado por um desconhecido.
O joo é bem legal, mas bastante difícil, em especial se você inventar e jogar no nível de dificuldade "Commodore 64"! Consegui progredir mais no nível "Normal", mas até que me saí melhor do esperava no nível Commodore 64! O jogo ainda tem um terceiro nível de dificuldade, inicialmente bloqueado, o qual deve ser daquelas para ser jogado apenas por quem tem raiva de si mesmo!
O jogo é estilo arcade anos 80, já deixo avisado" Nada de continues, passwords nem de save game! Faz parte da graça do jogo, mas pode frustrar alguns jogadores mais novos.
Resumindo... gostei bastante do jogo e pretendo jogá-lo até vencer ou arremessar o joystick contra a parede- oque vier primeiro. Recomendo bastante para quem gosta de jogos antigos estilo plataforma de ninjas e samurais. 
Até breve e bom jogo! Vou terminar o post e jogar mais um pouco de "Katana Soul" antes de dormir...

18 de mar. de 2019

"The Demon Crystal", clássico do MSX, chega dia 28/3 na loja Steam


Graças a internet, as lojas virtuais e ao revival de jogos antigos, nós aqui do Brasil estamos tendo a oportunidade de conhecer jogos oldschool até cláasicos lá fora, mas que nas bandas de cá eram ilustres desconhecidos. Dia 28 está programado para chegar na loja virtual Steam um belo exemplo desses casos: o action RPG "The Demon Crystal", lançado originalmente para MSX e outros sistemas como PC-8000 no longínqu ano de 1984!
No jogo um demônio chamado surge na terra de Fairys após uma tempestade e monta sua fortaleza no interior de uma montanha. Sharud também sequestra a princesa de Fairys, Chris, e a leva para seu reduto, como forma de garantir que ninguém mais se oponha contra ele. Agora um jovem cavaleiro, Ares, deve invadir os domínios de Sharud e, armado com suas bombas de fogo, derrotar os asseclas do invasor demoníaco enquanto coleta as chaves que permitem que ele prossiga fortaleza adentro.
Na época o jogo foi um grande sucesso (a ponto de ser chamado de "legendário") e deu origem a uma franquia com três títulos lançados, mas aqui no Brasil sempre foi obscuro. 
Embora pareça um jogo bem simples (em especial no que toca a história), eu fiquei bem interessado e, pelos vídeos que assisti, parece ser um joguinho divertido, mesmo que um tanto datado. 
Até o momento não há na loja Steam indicação do preço, mas o jogo está programado para ser disponibilizado para compra a partir do dia 28 desse mês. Só espero que não aloprem no preço, cobrando R$ 40,00 ou R$ 50,00 por um jogo com mais de 30 anos de idade!

5 de mar. de 2019

Monkey King: Master of the Clouds/ Chuka Taisen


Com o interesse por jogos antigos crescendo, alguns títulos que originalmente não cruzaram o oceano Pacífico para chegar nesse lado do globo estão chegando por aqui, sendo o shooter "Monkey King: Master of the Clouds", relançado pela Retroism, um dos exemplos mais recentes dessas estreias tardias.
Originalmente chamado "Chuka Tansen", o jogo foi originalmente lançado para os arcades no Japão em 1988. Essa versão, infelizmente, não chegou até aqui, mas quebrou-se um galho com um port de 1989 para Master System, "Cloud Master", embora lançado sem alarde e com sucesso limitado. Somente agora poderemos oficialmente jogar o game original, com alguns leves retoques feitos pela Retroism, como a possibilidade de ter um segundo jogador na partida simultaneamente.

História e Roteiro


"Monkey King: Master of the Clouds"/ "Chuka Taisen" é um shooter inspirado na mitologia e folclore chinês, mas com um tom leve e bem-humorado- com direito até a um par de óculos escuros para um de seus seres lendários!
Sim, é sério.
O jogo segue a busca do Rei Macaco Micheal Chang (Mike Chen na versão do Master) para desvendar os segredos e enfrentar os perigos das Cinco Terras e assim tornar-se um mágico poderoso, contando com a ajuda de sua nuvem voadora e sua habilidade de disparar bolas de ki.
Sim, bem simplista, eu sei... é um shooter dos anos 80 voltado para comer moedas nos arcades... o foco é a ação e a aventura... o enredo é um mero pretexto para colocar o Rei Macaco para esvoaçar pela tela, atirando em tigelas de lamen voadoras, porcos com canhões e versões fofinhas ou cartunescas de criaturas míticas da China antiga. 
E até que funciona.

Gráficos


Os gráficos são bons, com um estilo cartunescos onde o bom humor é uma das regras, mas ao mesmo tempo alguns cenários de fundo são um pouco sombrios e monocromáticos, parecendo terem sido inspirados no estilo das antigas pinturas chinesas. O contraste entre os personagens coloridos com o cenário meio tétrico das montanhas enevoadas do primeiro estágio acaba dando um charme a mais ao jogo. 
No geral os gráficos agradam sem serem extraordinários. Os sprites dos personagens, como da vendedora da loja, são muito simpáticos e lembram  animes dos anos 80. Dos cenários do jogo, acho que meu favorito é o do primeiro estágio mesmo (sim, eu sou louco para ir na região das Cinco Montanhas Sagradas da China) mas outro que gosto bastante é o que tem os juncos (aquele típico barco oriental com as velas pregueadas) em um mar dourado. 
Dentre os personagens das fases o destaque vai mesmo para os chefes que se enfrenta no final de cada estágio- o kappa gigantesco armado com uma lança com lâmina em forma de meia lua é um dos meus favoritos! O sprite de Micheal Chang. por outro lado, decepciona um pouco e é apenas mediano- ele é o Rei Macaco, no fim das contas! Merecia um sprite mais elaborado!

Música e Efeitos Sonoros


A trilha sonora de "Monkey King: Master of the Clouds" é muito divertida! Dá gosto de escutar as músicas com tom oriental, meio filme de kung fu, enquanto se enfrenta homens-pássaro com rabinho de cavalo, cabeças de porco e tigelas voadoras pelos céus!
O maior defeito que pode ser apontado é que as músicas são um pouco parecidas, logo ficando um pouco repetitivas, mas não dá para negar o capricho de quem as compôs. A trilha sonora cai como uma luva no jogo e é difícil imaginar outras músicas em seu lugar.
Só tome cuidado... as músicas são daquelas que grudam dentro da cabeça pelo dia inteiro!

Controles e Jogabilidade





Controles simples, como a maioria dos arcades dos anos 80, e responsivos. Um botão para atirar, um botão para usar os poderes especiais comprados no shop e o direcional para movimentar o Rei Macaco em sua nuvem voadora. Não vi problemas de demora em responder aos comandos, nem na detecção de dano nem nada do gênero. O jogo flui sem problemas.

Dificuldade


O jogo é difícil e daquele tipo de dificuldade antiga, onde você tem que ir memorizando os padrões de movimentação e ataque dos inimigos, pois abatê-los logo que eles entram na tela é a melhor forma de progredir no jogo. Também é um jogo que exige bastante dos reflexos do jogador, pois haverá momentos com tiros vindo de tudo que é lado e os ataques de alguns chefes, como o pássaro gigante da primeira fase, podem ir e voltar, com um efeito bumerangue.
Existem dois tipos de power- ups no jogo, que se consegue após matar toda uma sequência de inimigos de tipo específico, um que aumenta a velocidade e outro que aumenta a potência dos disparos de Micheal Chang, além de ataques especiais que podem ser comprados nas lojas (que aparecem após determinados inimigos serem eliminados) e que podem ser bem úteis em alguns momentos.

Comentário Final



"Monkey King: Master of the Clouds"/ "Chuka Taisen" é um SHMUP à moda antiga, com uma dificuldade até árdua, mas ainda assim diverte. Seu visual, trilha sonora e boa jogabilidade são de qualidade acima da média e, mesmo sendo desafiante, guiar o Rei Macaco pela China Antiga lendária vai render algumas horas de boa diversão, em especial para os fãs de shooters.

NOTA: 6,5