30 de set. de 2019

Dicas OSD: Um aposento secreto em "The Legend of Zelda: A Link to the Past" do SNES


Existe no clássico do SNES um aposento secreto com uma história curiosa, o "Top Secret Room", também conhecido como "Chris Houlihan's Room". Mas o que tem nesse aposento? Que história curiosa é essa? E quem é Chris Houlihan?
A terceira pergunta é um bom ponto para s começar. Chris Houlihan NÃO é um personagem do jogo e sequer aparece nele. Chirs Houlihan é um jogador do mundo real e o jovem que ganhou um peculiar concurso feito pela revista Nintendo Power nos anos 90.
No começo dos anos 90, a revista fez um concurso onde o jogador que enviasse uma foto mostrando que encontrou o elusivo chefe Warmech de "Final Fantasy" teria seu nome incluído em algum futuro jogo da Nintendo. 
Chris ganhou o concurso, mas, malandramente... não havia nenhuma especificação de qual jogo seria. Na verdade não havia especificação sequer de QUANDO tal prêmio seria concedido. O tempo passou, passou, passou e, depois d euns anos, finalmente a recompensa de Chris se materializou.
Quer dizer... mais ou menos... mais uma vez malandramente, a Nintendo incluiu o nome de Chris em um aposento secreto da versão norte- americana de "The Legend of Zelda: A Link to The Past" bastante complicado de ser encontrado.
A vitória de Chris Houlihan no concurso da Nintendo Power mostrou-se uma verdadeira vitória de Pirro, mas... acabou gerando mais um segreto para a arca de tesouros esconddos dos jogos antigos.
O aposento em sí não tem nada demais... é um aposento com paredes de pedra e chão azul, contendo 45 rupees azuis (que valem um total de 225 rupees comuns) e um Telepathic Tile/ pedra telepática. Ao se tocar o Telepathic Tile a seguinte mensagem surgirá: ""My name is Chris Houlihan. This is my top secret room. Keep it between us, OK?" ("Meu nome é Chris Houlihan. Este é meu aposento super secreto. Vamos manter isso só entre nós, OK?", em tradução livre).
Agora... a pergunta que não quer calar... como encontrar esse Easter Egg? Na verdade... não existe uma única forma de chegao ao aposento secreto, já que na verdade ele é uma tela de ajuda, que surge quando o jogo tem algum bug não consegue identificar onde Link se encontra! Para evitar que o jogo trave, Link é transportado para esse aposento e assim que ele sair dele, Link aparecerá na porta da casa de seu tio- independente de onde originalmente estava no mapa!
Mas qual é a forma mais fácil? Olha... até onde eu sei a forma mais conhecida é usando a habilidade de "dash"das Pegasus Boots do Sanctuary/ Santuário até a entrada secreta do Hyrule Castle/ Castelo de Hyrule pelo lado leste (east, em inglês). Acredito que seja a mais fácil também.
Eu, francamente, acho muito trabalho por pouca coisa em termos de jogo. Vale realmente apenas pela curiosidade e prazer de encontrar mais um dos segredos do vasto e maravilhoso mundo dos jogos antigos.
E não tem como não ter pena do Chris Houlihan... que premiozinho meia-boca o cara ganhou...



27 de set. de 2019

10 Jogos mais Bizarros e Tétricos do SNES

Depois das bizarrices do NES, do Master e do Mega, só faltava ele... o último dos "4 Grandes" da primeira metade dos anos 90 aqui no Brasil! O vértice que faltava no Quadrilátero OldSchool: O Super Nintendo, também conhecido como SNES, ou simplesmente Super, para nós, os íntimos de tantos anos.
Comparados aos outros três, a biblioteca de títulos do SNES é aquela considerada a mais "family friendly", porém, garimpando bem, você encontra uma pérolas bem tétricas no meio de tantos títulos família protagonizados por bichinhos fofinhos!
Pegue sua bateia e venha conosco!

1- Majyuuou



Provavelmente o jogo mais sombrio e dark de toda a biblioteca do SNES, com um roteiro que nada fica a dever a mangás e animes de terror estilo "DevilMan". A história do jogo tem uns elementos bem pesados, com traição, tortura e infanticídio... Um homem chamado Abel descobre que seu melhor amigo, Bayer, vendeu a alma para o demônio. Não satisfeito em se desgraçar sozinho, Bayer mata em sacrifício tanto a esposa quanto a filha (e aparentemente até o gato de estimação) de seu amigo Abel, com o propósito nada nobre de trazer Lúcifer ao mundo dos humanos.
Abel, obviamente, não gosta nem um pouco da atitude de seu melhor amigo e parte para vingança, mas leva a pior, tomando uma surra digna de briga de torcida organizada. Entretanto, o espírito de sua falecida esposa, Maria, o traz de volta das portas da morte e clama para que Abel vá ao próprio Inferno resgatar a alma da filha, Iria.
Abel vai para o Inferno (literalmente), armado inicialmente com uma pistola que dispara energia no lugar de balas, no melhor estilo Leigan de Yusuke Urameshi, acompanhado pelo espírito da esposa na forma de uma fada. Além da pistola, Abel pode se transformar em bestas como uma harpia ou dragão à la  "Altered Beast" para tocar o maior rebú na casa do capeta.
Além da história, o jogo também espalha cenas bem eprturbadoras pelas fases... existem corpos pendurados, almas aprisionadas em cubículos e mesmo cenas de tortura, onde demônios com cabeça de cavalo espancam mulheres.  E ainda tem outro lance levemente perturbador... se Abel morrer, Maria, na forma de fada, sacrifica sua própria alma para que ele reviva (mais uma vez) e possa tentar continuar a salvar Iria.
O jogo, por motivos não muito difíceis de adivinhar, não saiu do Japão, nunca tendo sido oficialmente lançado nos EUA. Existe contudo uma versão feita por fãs, com textos traduzidos em inglês e batizada de "King of Demons".

Bem que alguma empresa podia comprar os direitos desse jogo e relança-lo oficialmente traduzido para Steam ou GOG hoje em dia...

2- Parodius


Lançado pela própria Konami, "Parodius" é uma grande e engraçada brincadeira satirizando o gênero "SHMUP", em especial títulos da própria empresa, como "Gradius". Os inimigos são uma coleção de peças raras, um mais estapafúrdio que o outro! Já imaginou um dia ter que enfrentar uma corista gigante entre os prédios iluminados de uma metrópole? O momento chegou!

3- Captain Novolin


Jogos educacionais geralmente unem boas intenções e uma péssima execução, gerando resultados plenos em vergonha alheia e humor involuntário, e "Captain Novolin" destacou-se com louvor em ambos os casos!
No jogo você é um super-herói diabético (sim, isso mesmo), com um visual que parece saído de algum desenho animado de sábado de manhã de baixo orçamento ou de uma loja de fantasias baratas, que deve enfrentar doces, hambúrgueres e demais comidas inadequadas na heróica missão de manter sua taxa de glicose controlada. Fora isso Capitão Novolin não pode deixar de tomar insulina e sempre recebe algumas importantes informações sobre diabetes entre uma fase e outra.
Os gráficos são... estranhos, mas os inimigos são divertidos. Da maneira errada, mas são. Se você alguma vez sonhou em aprender tudo que se sabia sobre diabetes nos anos 90 sem precisar conversar com um médico, esse jogo é para você!

4- Chou Aniki


O jogo de luta mais... sui generis,,, já lançado. Chou Aniki é um jogo onde homens musculos, vestidos com sunguinhas ou roupas de couro e cheios de poses bem... performáticas... lutam em cenários cheios de flores gigantes e estátuas de mais homens musculosos semi-nus.

aquilo saindo daquele cano... é um... mas que bizarro...

E a personagem feminina de destaque é uma lutadora meio mulher- meio submarino, tripulada por mais homens musculosos semi-nus.
Sim é sério.


Se lançado nos dias de hoje "Chou Aniki" provavelmente seria execrado tanto por coanservadores, por seu teor homoerótico, quanto por membros de movimentos LGBT, pelas representações caricatas e estereotipadas. Apenas lembre-se que esse jogo foi lançado na primeira metade dos anos 90, quando as coisas eram bem diferentes.

5- Earthbound



"Earthbound" é um dos melhpres jogos do SNES, e provavelmente um dos melhores RPGs já lançados também, mas convenhamos... é muito bizarro...
O jogo mistura elementos de ficção científica de filme B, com um alienígena vingativo querendo destruir a Terra, com elementos tanto de mangás e animes ou da cultura pop norte-americana, e isso somado à paranormalidade, cidades infestadas por zumbis, túneis assombrados que distorcem as leis do espaço tempo, cujos fantasmas aparentemente não suportam jazz, um mentor inseto falante de outro planeta, viagens ao subconsciente e dimensões fora do tempo-espaço, além do mais bizarro antagonista infantil de todos os tempos, o covarde, malicioso e vingativo Pokey.
Mesmo a mais benévola das criaturas desse jogo, os Mr. Saturn, são tremendamente estranhos... aliás todos os aliados são estranhos... o inventor juvenil com péssimos hábitos de higiena Apple Kid... a banda de jazz Runaway Five... só tem gente "única".
Não entendam mal... "Earthbound" é um clássico imperdível, com ótima história e textos bem escritos e criativos, além de fazer um dos melhores usos do surreal que já vi no mundo dos jogos. Eu gosto demais desse jogo, mas... que é indubitavelmente esquisito, é...

6-Uniracers


Um jogo onde um monociclo aparentemente guiado por um espírito zombeteiro ou pelo Homem Invísivel da Liga Extraordinária deve chegar ao fim do trajeto de uma pista arco-íris, tendo ao fundo o cenário mais genérico possível. 
O jogo permite dois jogadores. Boa sorte em encontrar alguém para jogar isso com você. Eu estou fora.

7- Mo Hawk and Headphone Jack


Um jogo protagonizado por um humanoide amarelado pelado de cabelo moicano verde usando óculos escuros e headphones, perambulando por cenários com o pior design que já vi, sendo uma tarefa impossível entender o que são.
Eu até pararia por aqui, mas preciso avisar que a tela de abertura é uma panóplia de cores aleatórias tão caótica que faz doer as retinas. Recomendo cautela ao jogar esse jogo. 
Aliás, não recomendo muito jogar esse jogo...

Anatomicamente está faltando algo nesse herói aí...
8- Soccer Kid




Um alienígena roubou a taça da copa do mundo. Por que? Porque não, roubaria, ora? Só para acrescentar na sua coleção de troféus roubados, aparentemente. Agor aum garoto munido de sua perigosa... bola de futebol... deve recuperar a taça e permitir que a Copa do Mundo aconteça. Sim... um menor de idade sozinho carregando uma bola deve lidar com um caso de roubo mais do que internacional, interplanetário!
Além do alienígena, o jovem futebolista deve enfrentar outros perigos, como cantores de ópera parecidos com o Luciano Pavarotti e submarinos soviéticos- mesmo que quando esse jogo tenha sido lançado já não existisse mais a URSS.

9- UFO Kamen Yakisoban: Kettler no Kuroi Inbou


Um beat'm up lançado apenas no Japão inspirado por uma série de comerciais de macarrão instantâneo, onde um herói fantasiado de pacote de cup noodles enfrenta vilões pelas ruas da cidade. E ele pode fazer isso pedalando um monociclo em alguns momentos.
É... é isso...

10- Gourmet Warriors


Um beat'em up que mistura pancaria com culinária.
Sim... culinária...
Um jogo com protagonistas bem exóticos, onde consumir proteína é uma prioridade e deve salvar não só a cidade de Zeus Heaven Magic City (que nome...) quanto seus suprimentos alimentícios. Quem diria que a gourmetização tinha chegado aos jogos d evideogame ainda nos anos 90!


E fechamos a lista super tétrica do Super Nintendo! Como é de praxe em posts assim, lembro que não estou dizendo que os ajogos aqui citados são automaticamente ruins. Apenas foram criados por desenvolvedores com muita criatividade ou com um peculiar senso de realidade alterado- ou talvez as duas coisas!

24 de set. de 2019

Dicas OSD: Vai uma vida em "Disney's Aladdin" do Mega?


"Abram caminho no seu bazar/ Você já vai ver uma dica chegar"

É... não teve graça... mas o que importa é que a dica é boa!

Atualmente no topo da minha lista para futuras compras se encontra o pack com jogos antigos do Aladdin e do Rei Leão. Aproveitando o momento então, lá vai uma dica para a versão do Mega Drive de "Disney's Aladdin", que está presente no pack!

Na fase "The Desert", logo no comecinho tem uma corda para roupas estendida entre duas palmeiras. Pendurado no varal, entre uma cueca samba-canção azul e um tapete listrado, você verá um chapeuzinho de Mickey Mouse- um daqueles que 101% dos visitantes do Disneyworld usam no parque, sabe?
Fique parado logo abaixo do chapéu orelhudo e espere uns instantes, até Aladdin fazer sua "idle animation" (aquela animaçãozinha que rola se ele ficar parado muito tempo) e depois de soar um barulho esquisito, uma vida aparecerá! Agora é só pular e ela é sua!

É aqui, ó!
Como o Gênio é proibido pelas leis do niverso d etrazer alguém de volta à vida, um extra live sempre vem bem a calhar, certo?
É... também não teve graça... não é mesmo meu dia de fazer piada...
Enfim... bom jogo a todos e até a próxima dica!

19 de set. de 2019

Dicas OSD: Apenas uns menus secretos em "Earthworm Jim"


"Earthworm Jim" foi uma dos jogos de plataforma mais criativos, irreverentes e divertidos dos anos 90. O jogo tinha aquele jeitão de desenho animado amalucado da segunda metade dos 90 e gráficos com uma estética que se diferenciava bastante da maioria das coisas lançadas até então. Até hoje jogar esse título é uma experiência muito divertida- infelizmente lançaram na loja Stam as fraquíssimas versões de PC do jogo! Vai entender porque...

Para aqueles que ainda tem seus cartuchos de Genesis e SNES da minhoca em traje cibernético, aí vão umas dicas de como acessar menus secretos dentro do jogo. Tente... é divertido.

DICA #1:  N versão do Mega Drive, pause o jogo e pressione DIRECIONAL PARA ESQUERDA+ A+B+B+A+DIRECIONAL PARA DIREITA+A+B+B+A. Você terá acesso a uma nova tela de opções entitulada "Hey, Shiny Crew and D.L. only!", com imagens da equipe da Shine e da cabeça do Earthworm Jim, seguidas de várias opções como invencibilidade e seleção de fases.
Se você tem um SNES, dá para acessar esse menu também, mas pressionando DIRECIONAL PARA ESQUERDA+A+B+X+A+A+B+X+A+START com o jogo pausado. No SNES só não tem a imagem da galera da empresa, de resto, mesmas opções de escolha.

DICA#2: Na versão do SNES pause o jogo e pressione Y+A+B+B+Y+A+B. Você terá acesso a uma tela meio bizaara, meio bizonha em homenagem a um dos programadores do jogo, Nick Jones, a qual te informará que essa sequência que você digitou é o código antigo. 
Não tem nenhum resultado prático, mas é engraçadinho.

Olha o Nick aí!
E essas foram as dicas de hoje. A segunda foi mais uma curiosidade, tudo bem, mas é sempre legal achar mais um segredo enterrado nos jogos antigos. não?
Não precisa responder. Bom jogo a todos!

17 de set. de 2019

"Sherlock Holmes : The Mystery of the Mummy"- jogo point-and-click antigo de graça na loja Steam!


Lançado em 2002 pela Frogwares, "Sherlock Holmes: The Mystery of the Mummy" é um jogo de mistério estilo point-and-click onde o maior detetive de todos os tempos tenta ajudar Elisa, a orfã do falecido nobre Lorde Montcalfe, a resolver o mistério da morte de seu pai.
E tudo isso enquanto seu fiel assistente doutor Watson está de férias com a família!
Os gráficos são bem datados, os personagens parecendo manequins ou bonecos de cera de algum concorrente da Madame Tussauds, mas a história é legal, em especial para aqueles que forem leitores das histórias originais de Arthur Conan Doyle.
E também tem uma múmia no meio dessa história toda! Legal, não?

14 de set. de 2019

Jogos no Steam para Retrogamers #25

O feriado já passou, eu consegui jogar um pouco mas só agora consegui parar para escrever! Como quero voltar a jogar logo,  hoje são apenas duas dicas, mas de dois jogos que valem muito a pena para quem possui um coração retrô!

SUGESTÃO#1

Se você está com saudades de jogar: "Goof Troop" (SNES); "Zombies Ate My Neighbors" (SNES, Mega Drive)

Tente: Dandy & Randy


Sinopse: As aventuras de dois arqueólogos em um mundo colorido e divertido, em busca de um tesouro perdido que lhes permira pagar as contas! Sim, até mesmo bichinhos fofinhos tem contas para pagar. Boleto não perdoa ninguém.
O jogo mistura puzzles, aventura e bom humor com bastante sucesso e preenche com louvor a lacuna de jogos ao estilo "Goof Troop". Sempre vale a pena destacar a qualidade da pixel art do jogo e de sua trilha sonora. O jogo tem um ritmo rápido e não é muito longo, o que o torna uma boa pedida para veteranos que passam a maior parte do seu tempo trabalhando.
E além de tudo, é ótimo para se jogar em dupla e feito por um desenvolvedor brasileiro. Uma pedida de primeira para todos os jogadores oldschool que tem por aí! Quem não gosta de arremesar coisas em um chefe de fase, afinal?

SUGESTÃO#2

Se você está com saudades de jogar: SimCity (PC); SimCity 2000 (PC); Civilization (PC); Age of Empires (PC); Stronghold (PC); Tropico (PC), Majesty (PC)

Tente: Banished


Sinopse: Um jogo de construção e gerenciamento de cidades em um cenário "medieval", onde você deve auxiliar um grupo de exilados a começar uma vida nova em um canto (quase) esquecido do mundo e vencer os desafios da fome, do frio e das pestes.
O jogo conta com vários prédios diferentes, cada um com uma função específica, onde os aldeões cumprem a função a que foram designados de forma autônoma, mas influenciada por sua saúde, felicidade ou capacidade, em um mundo onde os recursos devem ser  utilizados de forma racional para se evitar o pior.
O jogo é divertido, mas tem o problema de poder vir a se tornar repetitivo com o tempo, em especial após terem todos os prédios disponíveis sido construídos.
Um outro aspecto que pode aborrecer alguns jogadores é a  não existência de luta ou combate nesse jogo...não se sofrendo ataques nem podendo-se atacar outros povoados em "Banished". O foco do jogo é realmente a administração. Eu, particularmente, gostei assim, mas...


E por hoje são essas as dicas para os retrogames irem se divertindo até o próximo feriado chegar. Paramos por aqui e bom jogo a todos!

12 de set. de 2019

Dicas OSD: A mensagem escondida em "Space Harrier" do Master System



Esse jogo bastante inovador para sua época tinha uma mensagem secreta deixada pelos programadores, escondida entre seus arquivos. Para conseguir visualizá-la, você tem que escrever "ERI" em TODAS  as colocações da tela de highscore! Isso mesmo! Escrever "ERI" da primeira até a última colocação do placar de maiores pontuações.

Aqueles que tivessem a paciência e o talento - mais paciência até do que talento- para conseguir tal façanha veriam a seguinte mensagem aparecer:


Ao contrário do jogo da postagem anterior ("Arnold Palmer Tournament Golf" do Mega), eu até  joguei bastante "Space Harrier" do Master, mas não vou mentir... eu não fazia a menor ideia dessa mensagem oculta.

Será que ainda dá tempo de eu mandar minha cartinha ou os dez primeiros já foram respondidos? 

P.S: Mais uma vez agradeço ao Segamaster Tim pela dica e reintero aqui a recomendação para você que gosta de jogos antigos de seguir o @SegamasterTim no Twitter!

P.S 2: Quem (ou o que, sei lá) é "ERI", afinal?

11 de set. de 2019

Dicas OSD: Um jogo secreto em "Arnold Palmer Tournament Golf", de Mega Drive


Resolveu experimentar "Arnold Palmer Tournament Golf' do Mega e, por não ser lá muito fã de golf, já enjoou? Que tal jogar outro jogo sem ter que levntar do sofá para trocar o cartucho?
Sim, isso é possível em "Arnold Palmer Tournament golf"! Primeiro de tudo, bata CEM veszes na bola sem acertat ainda no primeiro buraco e então, quando entrar a tela do GAME OVER, entre com o famoso "Konami Code" (cima,cima,baixo,baixo,esquerda,direita,esquerda,direita,B,A).
Voilá! Um estágio de "Fantasy Zone" para você jogar! Sim, aquele "Fantasy Zone", do Opa-Opa!


O jogo secreto tem apenas um estágio e a tela congela após uma determinada quantidade de inimigos ser eliminada. 
-"Ei, só isso!?"
Pois é... só isso.. lembre-se que estamos falando de um cartucho da época dos 16 bits... não tinha lá tanto espaço assim em um deles.
De qualquer forma deve ser mais divertido que um jogo de golf...

P.S: Eu não fazia a menor ideia desse Easter Egg (até porque nunca tinha jogado "Arnold Palmer Tournament Golf" até agora)  até o Segamaster Tim falar desse no twitter. Se você gosta de jogos da Sega e fala inglês, procure por @SegamasterTim no Twitter e siga-o! Vale a pena.

P.S 2: Arnold Palmer era um campeão de golf bem famoso na época. Apesar dele dar nome ao jogo e aparecer tanto na capa quanto na tela de abertura, você não joga nem com ele nem contra ele durante as partidas. 
Aliás, depois da tela de abertura, o nome do Arnold Palmer nem é mais mencionado no  resto do jogo inteiro...

8 de set. de 2019

Análise rápida de "Dandy & Randy"- em inglês/english e português!


Esse foi o texto da análise que fizemos para "Randy & Dandy" na loja Steam, reproduzidos aqui na íntegra.
Versão Português- BR
Está com saudades de "Goofy Troop"? Sempre quis que fizessem mais jogos assim e esperou em vão? Alegre-se! "Dandy & Randy" chegou! Um jogo retrô todo feito em pisel art e com uma trilha sonora em chiptune muito legal, "Dandy & Randy" tem a mesma mistura de puzzle e aventura que "Goof Troop" tinha! E tem mais! O tipo de combate é como o de "Super Mario Bros 2/ USA", e se você gostava de caçar tesouros em "Quackshot" tem bastante disso aqui também! E algo como os personagens se movem pelo cenário me lembra um pouco "Zombies ate my Neighboors"... A história do jogo é bem divertida... dois arqueólogos (bem atrapalhados) partem em busca da lendária Celestial Stone/ Pedra Celestial e de pagar suas contas e dívidas. Para conseguir isso, eles vão ter que lutar contra piratas e polvos gigantes, achar chaves, comer frutas e cavar... cavar... cavar MUITO! E o jogo fica ainda melhor se você conseguir alguém para jogar contigo! Um pato sempre se vira melhor se tem a ajuda de um coelho!

Versão Inglês

Do you miss "Goof Troop" from SNES? Do you ever wanted more games like that and it never happened? Rejoice! Here is "Dandy & Randy"! A retro-game all made in pixel art and with a catchy chiptune soundtrack, "Dandy & Randy" has the same mix of puzzles and adventure "Goof Troop" had! And there is more... the combat style is like "Super Mario Bros 2/ USA", and if you like treasure hunting in "Quackshot", there's plenty of that in "Dandy & Randy" too! And there's something when you move around that reminds me "Zombies ate my Neighboors" a bit... The game story is fun... two (clumsy) archeologists, Dandy and Randy, go on a quest to find the Celestial Stone and pay their bills and debts. To achive that, they will have to fight pirates and giant octopusses, find keys, eat fruit and dig... dig... dig... dig as crazy! The game is even more fun if you get a player 2! A duck always plays his best when there's the help of a rabbit!

Mesmo com pouco tempo, tenho me divertido com "Dandt & Randy"! Recomendo bastante!

3 de set. de 2019

"Dandy & Randy" já disponível para compra na loja Steam!


Do mesmo criador do ótimo e intrigante "Dreaming Sarah", chegou a pouco na loja Steam "Dandy & Randy", um jogo que mistura puzzles com aventura e estrelado pela provável pior dupla de arqueólogos de todos os tempos, os endividados Dandy, o pato e Randy, o coelho!
Inspirado em jogos das antigas como "Goof Troop" do SNES, o jogo é todo feito em pixel art de qualidade, e o criador André Yin acertou em cheio no visual da dupla, dando continuidade em grande estilo à tradição de jogos protagonizados por bichinhos antropomórficos dos 8 e 16 bits! E para embalar as peripécias dos dois arqueólogos temos a divertida trilha sonora em chiptune de autoria de Mark Sparling- apenas tome cuidado porque as músicas colam na cabeça!
O jogo no momento está saindo com um descontão de lançamento de 25%, custando apenas R$13,94. 
Joguei pouco do jogo até agora (vida de adulto é assim), mas já posso dizer que gostei muito. Em breve, quando eu progredir um pouco mais e alcançar mais algumas conquistas Steam, faço um review mais completo! Ah, sim... e em defesa de Dandy e Randy tenho que dizer que, o que lhes falta em competência profissional, sobra em carisma e diversão. A abertura do jogo me rendeu umas boas risadas!

1 de set. de 2019

Campanha no Kickstarter para "Rollie", novo jogo a ser lançado para o NES



Está aberta a campanha no Kickstarter para o bom e velho NES ganhar mais um jogo- com direito a cartucho, caixinha e manual colorido!
"Rollie", segundo seus criadores, é um plataforma inspirado nos clássicos de 8 bits e bastante família... nele você ajuda os guaxinins Rollie e Lorrie a salvar a floresta de Paradise Gorge de uma súbita infestação de cobras, além de ter que lidar com outros encrenqueiros silvetres.
O maior diferencial de "Rollie' para os antigos plataformas de NES e que Rollie e Lorrie podem se enroscar e quicar pela tela como bolinhas, no melhor estilo Sonic the Hedgehog!
O jogo já está totalmente finalizado e o dinheiro a ser adquirido via Kickstarter é para financiar a produção dos cartuchos e caixas, a impressão dos manuais e correlatos. 
A partir de uma contribuição de $9,00, você ganha uma cópia digital do game, para ser jogado via emulador, e o manual em PDF. A partir de $39,00, você ganha o cartucho e a cópia digital, e a partir de $59, 00 o cartucho dentro da caixinha e o manual em papel, no melhor estilo anos 80/90!

Os desenvolvedores pretendem, em um segundo momento, disponibilizar o jogo para plataformas atuais, mas o foco inicial realmente é prestigiar o bom e velho Nintendinho com um novo cartucho para ser soprado antes da jogada!

Vou deixar o link abaixo para quem quiser conferir. Achei bastante interessante, Vale a pena dar uma olhada.