Virtua Racing
Jogos de corridas sempre foram muito emocionantes, pelo
menos pra mim, e muito irritantes também. Alguns sempre marcam nossas mentes,
seja ele por diversos motivos.
Eu nunca consegui tirar da cabeça o lendário Virtua Racing.
Tinhas gráficos poligonais, que para época, gostavam de falar em revolução e tentar alguma coisa em 3d.
Originalmente, o jogo foi desenvolvido para arcade, posteriormente lançado para diversas plataformas, dentre elas Sega 32x, Sega Saturn e PS2 e também para Mega Drive.
Eu nunca consegui tirar da cabeça o lendário Virtua Racing.
Tinhas gráficos poligonais, que para época, gostavam de falar em revolução e tentar alguma coisa em 3d.
Originalmente, o jogo foi desenvolvido para arcade, posteriormente lançado para diversas plataformas, dentre elas Sega 32x, Sega Saturn e PS2 e também para Mega Drive.
Mas peraí, como converter um jogo que fora desenvolvido em
32bits, para um console com metade dessa capacidade. Sim, a sega tinha seus
truques.
Virtua Racing para o
Mega foi lançado em 1994 e até então ele fazia um certo sucesso no arcade, e a
mesma fabricante do jogo, a Sega desenvolveu o cartucho com um microprocessador
auxiliar, o Sega Virtua Processor, que fazia com que o Mega Drive pudesse rodar
o jogo.
Porém isso acabou elevando o preço do cartucho, fazendo com
que, pelo menos no Brasil, não fizesse tanto sucesso assim no nosso agradabilíssimo
console.
Nada mais que um jogo de corrida, com apenas 3 pistas e para
cada pista, uma dificuldade diferente: Begginer,
Medium e Expert.


